NEWS

更新情報 Updates & Release Notes
2026-07-31
UPDATE
サイトを天文ブログ中心にリニューアルしました

記事が 40 本を超えたのを機に、サイトの構成を見直しました。

  • 記事一覧をトップページへ統合 — 別ページだったブログ一覧をトップにまとめ、GUIDE / SCIENCE / NEWS / REVIEW / KIDS のカテゴリで絞り込めるようにしました
  • 記事に共有ボタンを追加 — 各記事の末尾から X への投稿とリンクのコピーができます
  • プロジェクトのシンボルを全体に適用 — 地球と月を無限大の軌道で結んだマークを、トップ・著者欄・SNS 用画像に統一しました
  • よくある質問を整理 — 「ブログについて」「ゲームについて」に分け、項目を追加しました
The Site Is Now Built Around the Astronomy Blog

With more than 40 articles published, we reorganised the site.

  • Article list moved to the front page — the separate blog index is gone; articles now live on the home page and can be filtered by GUIDE / SCIENCE / NEWS / REVIEW / KIDS
  • Share buttons on every article — post to X or copy the link from the end of each piece
  • One project mark throughout — the Earth-and-Moon infinity symbol now appears on the home page, author box and social images
  • FAQ reorganised — split into “About the blog” and “About the game”, with new entries added
2026-07-23
UPDATE
はじめての人がつまずかないようチュートリアルを作り直しました
  • チュートリアルの刷新 — 最初の 1 回を確実にクリアできるよう、照準の出し方とスリングショットの手順を組み直しました
  • 惑星カードの獲得演出 — 太陽系ステージを初めてクリアすると、その惑星のカードがステージ間で表示されます(裏面は NASA の実写)
The Tutorial Has Been Rebuilt for First-Time Players
  • Tutorial rebuilt — aiming and the slingshot step were reworked so your first clear is guaranteed
  • Planet card reveal — clearing a Solar System stage for the first time now shows that planet's card between stages, flipping to a real NASA photo
2026-06-26
NEW
惑星図鑑を公開しました
  • 惑星図鑑(9 ページ) — 各惑星の基本データ・特徴・豆知識をまとめました。写真は NASA のパブリックドメイン画像を使用しています
  • コレクションの解放演出 — リザルトで惑星や星座が新しく集まると図鑑へ誘導し、埋まる様子を見られるようにしました
  • 起動画面の刷新 — 光の玉が地球と月のあいだに無限大を一筆書きで描く演出に変えました
The Planet Encyclopedia Is Now Live
  • Planet encyclopedia (9 pages) — key figures, characteristics and trivia for each planet, illustrated with NASA public-domain photographs
  • Collection reveal — newly collected planets and constellations now lead you from the results screen to the encyclopedia to watch it fill in
  • New launch animation — a point of light now traces an infinity loop between the Earth and the Moon in a single stroke
2026-06-20
UPDATE
星座図鑑に星座絵を重ねて表示できるようにしました
  • 星座絵オーバーレイ(全 30 星座) — 星の並びに合わせて星座絵を重ね、LINES / ARTWORK で切り替えられます。拡大・移動して細部も見られます
  • リザルトに順位を常時表示 — 名前が未設定の方には、クリア後に設定をご案内するようにしました
  • ランキングの表示名フィルタ — なりすましや不適切な表示名を登録できないようにしました
Constellation Artwork Can Now Be Overlaid on the Star Charts
  • Artwork overlay (all 30 constellations) — classical figures aligned to the stars, toggled with LINES / ARTWORK, with pan and zoom for the details
  • Rank always shown on the results screen — players without a display name are now invited to set one after a clear
  • Display-name filter — impersonation and inappropriate names are now rejected on the leaderboard
2026-06-13
UPDATE
ブログの英語版ページとお問い合わせフォームを追加しました
  • ブログの英語版ページ — 英語で読まれる見込みのある記事に、英語だけの専用ページ(/en/)を用意しました
  • お問い合わせフォーム — ご連絡をいただきやすいようフォームを設置しました
  • アカウント連携の改善 — 連携を解除してもデータが消えないようにし、削除の操作は連携中のすべての端末に反映されるようにしました
English Article Pages and a Contact Form
  • English-only article pages — articles likely to find English readers now have their own /en/ pages
  • Contact form — a simple form so it's easier to get in touch
  • Account linking improved — unlinking no longer deletes your data, and deletion now propagates to every linked device
2026-05-30
NEW
エンドレスモードを追加しました

太陽から太陽系の外へ、どこまで遠くへ行けるかを競う連続モードです。タイトル画面の「✦ ENDLESS」から遊べます。

  • チェックポイント・アイテム・1 光年ワープなど、キャンペーンとは違う仕掛けを用意しました
  • エンドレス専用ランキング — 到達距離を競えます。自己ベストと上位の記録が目標ラインとして画面に出ます
Endless Mode Added

A continuous run from the Sun outward — how far past the Solar System can you get? Launch it from “✦ ENDLESS” on the title screen.

  • Checkpoints, items and one-light-year warps give it a different rhythm from the campaign
  • A separate leaderboard — compete on distance, with your personal best and the top records drawn on screen as targets
2026-05-05
UPDATE
サイト改善アップデート

Gravity Weaver 公式サイトの利便性を向上させるアップデートを実施しました。

  • お問い合わせページ新設 — メールやSNSからのご連絡方法をまとめたページを追加
  • フッターナビゲーション改善 — 全ページのフッターからお問い合わせページへ直接アクセス可能に
  • コレクションページ公開 — ゲーム内で獲得したスコアや惑星情報を閲覧できるページを追加
  • SEO・メタデータ強化 — 構造化データ・OGP・サイトマップを整備し検索エンジンへの最適化を実施
Website Improvements Update

We've rolled out several improvements to the Gravity Weaver official website.

  • New Contact Page — A dedicated page with email and social media contact information
  • Footer Navigation Improved — Direct access to the contact page from all pages via footer links
  • Collection Page Published — View your in-game scores and planet collection in a dedicated page
  • SEO & Metadata Enhancements — Structured data, OGP, and sitemap improvements for better search engine visibility
2026-05-03
NEW
攻略ガイド&星座図鑑ページを公開

ゲーム内メカニクスの詳細を解説する「攻略ガイド」ページと、全30星座の天文学情報・神話・観測ガイドをまとめた「星座図鑑」の個別ページを公開しました。

  • 引力場 / 引力線の使い分け戦略
  • アイテム効果一覧と選択のコツ
  • 各星座の詳細情報(等級・スペクトル型・見つけ方・神話)
  • ゲーム内攻略ヒント付き
Game Guide & Constellation Encyclopedia Published

We've published a detailed Game Guide page explaining in-game mechanics, plus individual Constellation Encyclopedia pages covering astronomical data, mythology, and observation tips for all 30 constellations.

  • Gravity Well vs Slingshot strategy breakdown
  • Complete item effects list and selection tips
  • Detailed constellation data (magnitude, spectral type, how to find, mythology)
  • In-game strategy hints for each constellation area
2026-04-21
RELEASE
itch.io にてGravity Weaverを公開

インディーゲームプラットフォーム itch.io にて Gravity Weaver を正式公開しました。ブラウザ上で直接プレイ可能です。

  • 全147ステージ(太陽系9 + 星座138)プレイ可能
  • グローバルランキング対応
  • JA / EN 二言語対応

itch.io ページはこちら

Gravity Weaver Now Available on itch.io

Gravity Weaver is now officially published on the indie game platform itch.io. Play directly in your browser.

  • All 147 stages (9 solar system + 138 constellation) available
  • Global leaderboard support
  • Bilingual support (Japanese / English)

Visit our itch.io page

2026-04-19
UPDATE
品質改善 & インフラ強化アップデート

ゲーム品質の底上げと開発基盤の強化を行う大型アップデートを実施しました。

  • コード品質向上 — GameScene・SoundManager の大規模リファクタリング(モジュール分割で保守性向上)
  • テスト導入 — Vitest によるユニットテスト基盤を構築、物理エンジンのテスト13件を整備
  • CI/CD — GitHub Actions による自動ビルド・型チェック・テスト実行パイプラインを導入
  • アクセシビリティ改善 — コントラスト比向上、スキップリンク、ARIAラベル、セマンティクス強化
  • Google Analytics 4 導入 — ゲーム内イベント(ステージクリア・アイテム選択等)のトラッキングを開始
  • セキュリティ強化 — OAuth CSRF対策、レートリミット、CrazyGames関連コード完全削除
Quality & Infrastructure Update

A major update focused on improving game quality and strengthening the development infrastructure.

  • Code Quality — Major refactoring of GameScene and SoundManager (modular architecture for better maintainability)
  • Testing — Introduced Vitest unit testing framework with 13 physics engine tests
  • CI/CD — GitHub Actions pipeline for automated builds, type checking, and test execution
  • Accessibility — Improved contrast ratios, skip links, ARIA labels, and semantic HTML
  • Google Analytics 4 — Event tracking for in-game actions (stage clear, item selection, etc.)
  • Security — OAuth CSRF protection, rate limiting, and removal of deprecated SDK code
2026-04-10
UPDATE
v1.0 メジャーアップデート

Gravity Weaver の正式リリース版(v1.0)を公開しました。以下の大型改善を含みます。

  • 演出強化 — ゲームオーバー画面のスコアカウントアップ演出、NEW BEST エフェクト、タイトル画面のアニメーション刷新
  • サウンド強化 — 状況反応型BGM(緊張ドローン / ゾーン別コード進行)、アンビエンスパッド追加
  • ハプティクス — ゲーム内アクションに連動した振動フィードバック(ON/OFF切替可能)
  • アクセシビリティ — Reduced Motion対応、コントラスト改善、スキップリンク、ARIAラベル追加
  • パフォーマンス — 物理演算バッファ再利用、背景描画キャッシュ等の最適化
  • チュートリアル改善 — Phase 2 タイムアウト時の再ガイド、アイテム選択競合の解消
v1.0 Major Update

The official release version (v1.0) of Gravity Weaver is now live, featuring the following major improvements:

  • Enhanced Visuals — Score count-up animation on game over, NEW BEST effects, revamped title screen animations
  • Sound Upgrade — Context-reactive BGM (tension drones / zone-based chord progressions), ambient pads
  • Haptics — Vibration feedback synchronized with in-game actions (toggleable)
  • Accessibility — Reduced Motion support, improved contrast, skip links, ARIA labels
  • Performance — Physics buffer reuse, background rendering cache, and other optimizations
  • Tutorial Improvements — Phase 2 timeout re-guidance, item selection conflict resolution
2026-02-21
RELEASE
Gravity Weaver プロジェクト始動

「重力を描いて光を導く」をコンセプトにした宇宙パズルゲーム Gravity Weaver の開発を開始しました。

  • 指やマウスで引力場を描き、太陽のかけらをゴール惑星へ導くゲームメカニクス
  • リアルな重力物理シミュレーション
  • 太陽系と実在する星座をモチーフにしたステージ構成
  • Phaser 3 + TypeScript によるブラウザネイティブ���発
Gravity Weaver Project Launched

Development has begun on Gravity Weaver, a space puzzle game where you draw gravity fields to guide particles of light.

  • Draw gravity fields with your finger or mouse to guide Solar Shards to goal planets
  • Realistic gravity physics simulation
  • Stages inspired by our solar system and real constellations
  • Browser-native development with Phaser 3 + TypeScript

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