NEWS

更新情報 Updates & Release Notes
2026-05-05
UPDATE
サイト改善アップデート

Gravity Weaver 公式サイトの利便性を向上させるアップデートを実施しました。

  • お問い合わせページ新設 — メールやSNSからのご連絡方法をまとめたページを追加
  • フッターナビゲーション改善 — 全ページのフッターからお問い合わせページへ直接アクセス可能に
  • コレクションページ公開 — ゲーム内で獲得したスコアや惑星情報を閲覧できるページを追加
  • SEO・メタデータ強化 — 構造化データ・OGP・サイトマップを整備し検索エンジンへの最適化を実施
Website Improvements Update

We've rolled out several improvements to the Gravity Weaver official website.

  • New Contact Page — A dedicated page with email and social media contact information
  • Footer Navigation Improved — Direct access to the contact page from all pages via footer links
  • Collection Page Published — View your in-game scores and planet collection in a dedicated page
  • SEO & Metadata Enhancements — Structured data, OGP, and sitemap improvements for better search engine visibility
2026-05-03
NEW
攻略ガイド&星座図鑑ページを公開

ゲーム内メカニクスの詳細を解説する「攻略ガイド」ページと、全30星座の天文学情報・神話・観測ガイドをまとめた「星座図鑑」の個別ページを公開しました。

  • Gravity Well / Slingshot の使い分け戦略
  • アイテム効果一覧と選択のコツ
  • 各星座の詳細情報(等級・スペクトル型・見つけ方・神話)
  • ゲーム内攻略ヒント付き
Game Guide & Constellation Encyclopedia Published

We've published a detailed Game Guide page explaining in-game mechanics, plus individual Constellation Encyclopedia pages covering astronomical data, mythology, and observation tips for all 30 constellations.

  • Gravity Well vs Slingshot strategy breakdown
  • Complete item effects list and selection tips
  • Detailed constellation data (magnitude, spectral type, how to find, mythology)
  • In-game strategy hints for each constellation area
2026-04-21
RELEASE
itch.io にてGravity Weaverを公開

インディーゲームプラットフォーム itch.io にて Gravity Weaver を正式公開しました。ブラウザ上で直接プレイ可能です。

  • 全147ステージ(太陽系9 + 星座138)プレイ可能
  • グローバルランキング対応
  • JA / EN 二言語対応

itch.io ページはこちら

Gravity Weaver Now Available on itch.io

Gravity Weaver is now officially published on the indie game platform itch.io. Play directly in your browser.

  • All 147 stages (9 solar system + 138 constellation) available
  • Global leaderboard support
  • Bilingual support (Japanese / English)

Visit our itch.io page

2026-04-19
UPDATE
品質改善 & インフラ強化アップデート

ゲーム品質の底上げと開発基盤の強化を行う大型アップデートを実施しました。

  • コード品質向上 — GameScene・SoundManager の大規模リファクタリング(モジュール分割で保守性向上)
  • テスト導入 — Vitest によるユニットテスト基盤を構築、物理エンジンのテスト13件を整備
  • CI/CD — GitHub Actions による自動ビルド・型チェック・テスト実行パイプラインを導入
  • アクセシビリティ改善 — コントラスト比向上、スキップリンク、ARIAラベル、セマンティクス強化
  • Google Analytics 4 導入 — ゲーム内イベント(ステージクリア・アイテム選択等)のトラッキングを開始
  • セキュリティ強化 — OAuth CSRF対策、レートリミット、CrazyGames関連コード完全削除
Quality & Infrastructure Update

A major update focused on improving game quality and strengthening the development infrastructure.

  • Code Quality — Major refactoring of GameScene and SoundManager (modular architecture for better maintainability)
  • Testing — Introduced Vitest unit testing framework with 13 physics engine tests
  • CI/CD — GitHub Actions pipeline for automated builds, type checking, and test execution
  • Accessibility — Improved contrast ratios, skip links, ARIA labels, and semantic HTML
  • Google Analytics 4 — Event tracking for in-game actions (stage clear, item selection, etc.)
  • Security — OAuth CSRF protection, rate limiting, and removal of deprecated SDK code
2026-04-10
UPDATE
v1.0 メジャーアップデート

Gravity Weaver の正式リリース版(v1.0)を公開しました。以下の大型改善を含みます。

  • 演出強化 — ゲームオーバー画面のスコアカウントアップ演出、NEW BEST エフェクト、タイトル画面のアニメーション刷新
  • サウンド強化 — 状況反応型BGM(緊張ドローン / ゾーン別コード進行)、アンビエンスパッド追加
  • ハプティクス — ゲーム内アクションに連動した振動フィードバック(ON/OFF切替可能)
  • アクセシビリティ — Reduced Motion対応、コントラスト改善、スキップリンク、ARIAラベル追加
  • パフォーマンス — 物理演算バッファ再利用、背景描画キャッシュ等の最適化
  • チュートリアル改善 — Phase 2 タイムアウト時の再ガイド、アイテム選択競合の解消
v1.0 Major Update

The official release version (v1.0) of Gravity Weaver is now live, featuring the following major improvements:

  • Enhanced Visuals — Score count-up animation on game over, NEW BEST effects, revamped title screen animations
  • Sound Upgrade — Context-reactive BGM (tension drones / zone-based chord progressions), ambient pads
  • Haptics — Vibration feedback synchronized with in-game actions (toggleable)
  • Accessibility — Reduced Motion support, improved contrast, skip links, ARIA labels
  • Performance — Physics buffer reuse, background rendering cache, and other optimizations
  • Tutorial Improvements — Phase 2 timeout re-guidance, item selection conflict resolution
2026-02-21
RELEASE
Gravity Weaver プロジェクト始動

「重力を描いて光を導く」をコンセプトにした宇宙パズルゲーム Gravity Weaver の開発を開始しました。

  • 指やマウスで引力場を描き、光の粒(Solar Shard)をゴール惑星へ導くゲームメカニクス
  • リアルな重力物理シミュレーション
  • 太陽系と実在する星座をモチーフにしたステージ構成
  • Phaser 3 + TypeScript によるブラウザネイティブ���発
Gravity Weaver Project Launched

Development has begun on Gravity Weaver, a space puzzle game where you draw gravity fields to guide particles of light.

  • Draw gravity fields with your finger or mouse to guide Solar Shards to goal planets
  • Realistic gravity physics simulation
  • Stages inspired by our solar system and real constellations
  • Browser-native development with Phaser 3 + TypeScript

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PLAY NOW